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Beschreibung:
Yamaha Pocketrack 2 G Digitalrecorder
Yamaha präsentiert mit dem POCKETRAK 2G einen ultraleichten und kompakten Digitalrecorder mit 2 GB Speicherplatz und bis zu 9 Std. Aufnahmezeit.
Mit nur 49 Gramm ist der POCKETTRACK 2G ein Leichtgewicht unter den digitalen Recordern. Zusätzlich zu dem PCM-Aufnahmemodus in CD-Qualität, mit dem Sie bis zu 3 Stunden Ton aufzeichnen können, versteht sich der POCKETRAK 2G auch auf eine Reihe von mp3-Modi, mit denen ungleich längere Aufnahmedauern erzielt werden können.
Das
Level-Meter und Automatic Level Control (ALC) sorgen für optimalen Aufnahmepegel.
Der mitgelieferte wiederaufladbare Eneloop Akku verfügt über genügend Leistung, um den
POCKETRAK 2G bis zu 9 Stunden im mp3-Modus aufzeichnen zu lassen. Zudem besitzt der Eneloop
Akku keine Selbstentladungsprobleme wie übliche Akkumulatoren.
Der POCKETRAK 2G lässt sich über den integrierten USB-Stecker an einen PC anschließen. Aufnahmen lassen sich dann mit der mitgelieferten Cubase AI4
Software editieren und im PC speichern. Über den
USB Stecker lässt sich auch der Akku des POCKETRAK 2G aufladen.
Features:
- Maße (Breite x Höhe x Tiefe): 34,2 x 119,5 x 13mm
- Aufnahme bis zu 9 Std. mp3 und bis zu 3 Std. PCM Stereo
- Steinberg Cubase AI4 Software enthalten
- 2 GB Speicher für High-End Audioqualität
- MP3, WMA, WAV, DRM10-WMA Support
- langlebiger wiederaufladbarer Eneloop Akku
- USB 2.0 (versenkbarer Anschluss)
- Veränderbare Wiedergabegeschwindigkeiten – 25% schneller für kurzes Überfliegen oder 25% langsamer für eine bessere Verständigkeit
- LC-Display, Punktmatrix hintergrundbeleuchtet
- Eingebauter Lautsprecher
- Mitgeliefertes Zubehör: AAA Eneloop Batterie, Stereo-Ohrhörer, Ledertasche, DVD-ROM
- Stereo Line Eingang
- hochklappbares Stereo Mikrofon
- Kompakter Digitalrecorder
- 49 Gramm leicht und nur 13 Millimeter dick
- Level-Meter und Automatic Level Control
4957812397636
passendes Zubehör für Yamaha Pocketrak 2G:
| Audiokabel | Mikrofonkabel | Dynamisch Gesangsmikrofon | Windschutze und Popkiller für Mikrofone |
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Ein Lautsprecher ist das Endstück einer Tonanlage, ein Baustück der Akustik. Aus ihm kommt der Schall, der zuvor aus elektrischen Signalen umgewandelt wurde. Es gibt sie in verschiedenen Größen, die meist in Zoll angegeben werden. Die Entwicklung der Lautsprecher war ein Nebenprodukt der Entwicklung des Telefons. Das schwingende Teil im Lautsprecher heißt Membran. Allerdings ist die Bandbreite verschiedener Lösungen groß. Es gibt elektrodynamische, magnetostatische, elektrostatische, elektromagnetische und ferroelektrische Varianten.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Display (engl. to display [dɪsˈpleɪ] = anzeigen) bezeichnet unterschiedlich große Anzeigen auf technischen Geräten. Angezeigt wird das Bild zum Beispiel durch LEDs oder Flüssigkristalle (LCDs). Auch Bildschirme sind Monitordisplays.
Mit Level bezeichnet man den Pegel der Lautstärke. Ein Levelpoti oder -regler stellt die Lautstärke eines Tons ein. Die Ausgangslautstärke nennt man Masterlevel.
= Universal Serial Bus. Die USB Schnittstelle verbindet Computer mit externer Hardware und Musikinstrumenten, die über diese Schnittstelle verfügen. Über den USB Port werden Daten verschiedenster Art z.B. MIDI Befehle übertragen.
Ein Lautsprecher ist das Endstück einer Tonanlage, ein Baustück der Akustik. Aus ihm kommt der Schall, der zuvor aus elektrischen Signalen umgewandelt wurde. Es gibt sie in verschiedenen Größen, die meist in Zoll angegeben werden. Die Entwicklung der Lautsprecher war ein Nebenprodukt der Entwicklung des Telefons. Das schwingende Teil im Lautsprecher heißt Membran. Allerdings ist die Bandbreite verschiedener Lösungen groß. Es gibt elektrodynamische, magnetostatische, elektrostatische, elektromagnetische und ferroelektrische Varianten.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Display (engl. to display [dɪsˈpleɪ] = anzeigen) bezeichnet unterschiedlich große Anzeigen auf technischen Geräten. Angezeigt wird das Bild zum Beispiel durch LEDs oder Flüssigkristalle (LCDs). Auch Bildschirme sind Monitordisplays.
Mit Level bezeichnet man den Pegel der Lautstärke. Ein Levelpoti oder -regler stellt die Lautstärke eines Tons ein. Die Ausgangslautstärke nennt man Masterlevel.
= Universal Serial Bus. Die USB Schnittstelle verbindet Computer mit externer Hardware und Musikinstrumenten, die über diese Schnittstelle verfügen. Über den USB Port werden Daten verschiedenster Art z.B. MIDI Befehle übertragen.