Beschreibung:
Stanton Final Scratch Version 2.0 PC + Mac
FinalScratch®2 ist die Komplettlösung, die es DJs ermöglicht Musikdateien von einem Plattenspieler oder CD-Player aus zu steueren.
Dabei bleibt das ursprüngliche, von DJs verehrte Vinyl-Feeling komplett erhalten — ob Cueing, Spinbacks oder Scratching. Mit geringster Latenz, professioneller 24-bit/96kHz Klangqualität und der Leistungsstarken Traktor FS 2
Software von Native Instruments, ist FinalScratch®2 das ultimative Tool für DJs auf analogem Weg digital zu spielen!
Der brandneue ScratchAmp™2
Das Herzstück von FinalScratch®2 ist der neue ScratchAmp™2. Das FireWire® Audio-Interface bietet optimale Signalverarbeitung bei geringster Latenz.
Professioneller Klang
Die 24-bit/96kHz Wandler bieten Deinen Plattenspielern, CD-Playern und dem
Mikrofon professionellen Klang in
Studioqualität. Und weil der ScratchAmp™2 passiv arbeitet, funktioniert das Durchschleifen des Signals durch dem Amp auch ohne Strom.
Rasante FireWire-Geschwindigkeit
Der ScratchAmp™2 benutzt das FireWire-Protokoll für Multikanal-Audio mit minimalster Latenz, wodurch die Software-Decks genauso flink wie die Hände reagieren. Ein FireWire-Thru Anschluss macht das anschließen eines externer Festplatten möglich.
Solides Design inklusive
MIDI
Dank der integrierten MIDI Ein- und Ausgänge ermöglicht der ScratchAmp™2 den Anschluß von MIDI-Controllern für eine noch bessere manuelle Kontrolle. Das kompakte und robuste Aluminiuim-Gehäuse eignet sich ideal für die nutzung im Club, zuhause und unterwegs. Ein zusätzlicher Mikrofon- und Aux-Eingang sowie Gain-Regler sorgen für maximale Flexibilität.
Neue Traktor FS Software & kompatibel zu Traktor
DJ Studio
FinalScratch®2 enthält mit der neuen Traktor FS2 Software für Mac OS X und Windows XP, eine Leistungsstarke DJ-software, die optimal auf die Bedürfnisse der FS-User anbgestimmt wurde. Die Musiktracks (WMA, AAC, MP3, WAV, AIFF oder Audio-CD-Format) auf der Computerfestplatte (oder einem anderen internen oder externen Laufwerk, z.B. Apple™ iPod™) werden in die mächtige Datenbank der beiliegenden Software TRAKTOR FS 2 importiert, wo sie komfortabel verwaltet werden können.
Neue Zeiten für digitale DJs brechen an:
Die FinalScratch®2
Hardware ist in Kürze kompatibel zur TRAKTOR Version TRAKTOR DJ Studio 2.6! Nach einem Upgrade auf das leistungsstarke TRAKTOR DJ Studio 2.6, erhalten FinalScratch®2-User eine Vielzahl neuer DJ-Funktionen für Club und Studio!
Features:
- hochwertige Tonhöhenkorrektur (Master Tempo)
- Neu Hardware kompatibel zu NI Traktor DJ Studio 2.6 Software
- Audio-Dateien von Vinyl oder CD aus steuern
- Neu 24-bit/96kHz Hardware mit Mic Input, MIDI und mehr
- 2 virtuelle Decks mit vergrößerter Wellenform-Darstellung
- Neu Mikrofonaufzeichnungen können direkt wiedergegeben werden
- Neu Kalibrierungsfunktionen für optimales Timecode-Ansprechverhalten
- Neu verbessertes Timecode-Auslesen jetzt wahlweise absolut oder relativ
- Frei konfigurierbare Tastaturbefehle oder MIDI-Befehle
- Neu Minuten-Marker erleichtern die Übersicht beim Cueing
- Neu Loop-Playback ermöglicht das Hineinmixen von Loopsamples
- Apple® iTunes™ Kompatibilität
- Schnellste Suchfunktion ermöglicht sekundenschnelles finden aus 50.000 Tracks
- Auto-Gain-Funktion und BPM-Erkennung
- Neu Record-In erlaubt das Aufnehmen des Live-Mix direkt auf die Festplatte
- Neu Cue-Punkte zum Markieren von Breaks undanderer wichtiger Abschnitte
- Neu Intelligente Play-History with Zeitstempel und Druckoption
System Voraussetzungen:
- Mac Minimum: OSX (10.3.5 oder höher), G4 500 MHz. 256MB RAM
- Alle Systeme benötigen einen IEEE 1394 (FireWire) Anschluß
- Mac empfohlen: OSX (10.3.5 oder höher), G4 1,5 GHz. 512MB RAM
- PC Minimum: Win XP, Pentium III /Athlon 1 GHz, 256MB RAM
- PC empfohlen: Win XP, PentiumIV/Athlon 2 GHz, 512MB RAM
Lieferumfang:
- FireWire Kabel
- Traktor FS 2 Software von Native Instruments
- ScratchAmp2 FireWire Audio-Interface mit je Zwei Phono-/Line-Eingängen (schaltbar), Aux-Eingang und Mikrofon Eingang (schaltbar)
- Netzteil
- 3 FS Standard Timecode Vinyls
- 2 FS Timecode CDs
- 4 Stereo Chinch-Kabel
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passendes Zubehör für Stanton Finalscratch 2.0 PC + Mac:
| Audiokabel | DJ Kopfhörer | CD Taschen für DJs | Sonstige Cases und Bags für DJ Equipment |
Die mechanische und elektronische Ausstattung eines Systems nennt man Hardware. Dies trifft sowohl auf Instrumente als auch auf Computer zu. Alle Teile eines Schlagzeugs, außer Trommeln und Becken, nennt man Hardware. Die Maschinentechnik der Computer nennt man ebenfalls Hardware.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.
In einem Tonstudio werden Töne aufgenommen und bearbeitet. Hauptsächlich handelt es sich um Musik jeglicher Art, um Hörfunk- oder Fersehproduktionen, die Vertonung von Kinofilmen oder das Produzieren von Klängen für Computerspiele. Ein Tonstudio besteht aus mehreren Räumen: Der Regieraum, in dem der Tontechniker sitzt und die Aufnahmenräume für die Musiker. Selbstverständlich werden solche Räume extra für die Audioanwendung konzipiert und besitzen eine spezielle Akustik. Sie sollen möglichst alle Außengeräusche filtern und eine klar, unverfälschte Aufnahme garantieren.
inch [eng] = Zoll ist eine Einheit des Angloamerikanischen Maßsystems.
1 Zoll = 2,54 cm
2 Zoll = 5,08 cm
3 Zoll = 7,62 cm
4 Zoll = 10,16 cm
5 Zoll = 12,7 cm
6 Zoll = 15,24 cm
7 Zoll = 17,78 cm
8 Zoll = 20,32 cm
9 Zoll = 22,86 cm
9,5 Zoll = 24,13 cm
10 Zoll = 25,4 cm
11 Zoll = 27,94 cm
12 Zoll = 30,48 cm
13 Zoll = 33,02 cm
14 Zoll = 35,56 cm
15 Zoll = 38,1 cm
16 Zoll = 40,64 cm
17 Zoll = 43,18 cm
18 Zoll = 45,72 cm
19 Zoll = 48,26 cm
20 Zoll = 50,8 cm
21 Zoll = 53,34 cm
22 Zoll = 55,88 cm
23 Zoll = 58,42 cm
24 Zoll = 60,96 cm
25 Zoll = 63,5 cm
26 Zoll = 66,04 cm
Ursprünglich bezeichnete man mit Loops zusammen geklebte Stücke eines Tonbands. Heuzutage bezeichnet man mit Loop ein Sample, also ein Geräusch, welches ohne hörbare Lücke wiederholt hintereinander gespielt werden kann. Besonders beliebt sind Schlagzeug-, Basslinien- oder Melodieloops.
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface. Es handelt sich um ein Datenübertragungsprotokoll, das hauptsächlich in der Musikproduktion eingesetzt wird. MIDI ist die Schnittstelle zwischen digitalen Instrumenten und von Instrument und Computer. Die Verbindung der einzelnen Komponenten erfolgt über MIDI Kabel oder/und MIDI Interface.
Als DJ bezeichnet man jemanden, der Musik vor Publikum präsentiert. Dabei handelt es sich um eine persönliche Auswahl des Disc Jockeys. Nicht zu verwecheln mit dem "Deejay", dem Vokalisten der jamaikanischen Dancehall. Seit dem Auftreten der Schallplatte gibt es DJs, also schon gut 100 Jahre.
Die mechanische und elektronische Ausstattung eines Systems nennt man Hardware. Dies trifft sowohl auf Instrumente als auch auf Computer zu. Alle Teile eines Schlagzeugs, außer Trommeln und Becken, nennt man Hardware. Die Maschinentechnik der Computer nennt man ebenfalls Hardware.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.
In einem Tonstudio werden Töne aufgenommen und bearbeitet. Hauptsächlich handelt es sich um Musik jeglicher Art, um Hörfunk- oder Fersehproduktionen, die Vertonung von Kinofilmen oder das Produzieren von Klängen für Computerspiele. Ein Tonstudio besteht aus mehreren Räumen: Der Regieraum, in dem der Tontechniker sitzt und die Aufnahmenräume für die Musiker. Selbstverständlich werden solche Räume extra für die Audioanwendung konzipiert und besitzen eine spezielle Akustik. Sie sollen möglichst alle Außengeräusche filtern und eine klar, unverfälschte Aufnahme garantieren.
inch [eng] = Zoll ist eine Einheit des Angloamerikanischen Maßsystems.
1 Zoll = 2,54 cm
2 Zoll = 5,08 cm
3 Zoll = 7,62 cm
4 Zoll = 10,16 cm
5 Zoll = 12,7 cm
6 Zoll = 15,24 cm
7 Zoll = 17,78 cm
8 Zoll = 20,32 cm
9 Zoll = 22,86 cm
9,5 Zoll = 24,13 cm
10 Zoll = 25,4 cm
11 Zoll = 27,94 cm
12 Zoll = 30,48 cm
13 Zoll = 33,02 cm
14 Zoll = 35,56 cm
15 Zoll = 38,1 cm
16 Zoll = 40,64 cm
17 Zoll = 43,18 cm
18 Zoll = 45,72 cm
19 Zoll = 48,26 cm
20 Zoll = 50,8 cm
21 Zoll = 53,34 cm
22 Zoll = 55,88 cm
23 Zoll = 58,42 cm
24 Zoll = 60,96 cm
25 Zoll = 63,5 cm
26 Zoll = 66,04 cm
Ursprünglich bezeichnete man mit Loops zusammen geklebte Stücke eines Tonbands. Heuzutage bezeichnet man mit Loop ein Sample, also ein Geräusch, welches ohne hörbare Lücke wiederholt hintereinander gespielt werden kann. Besonders beliebt sind Schlagzeug-, Basslinien- oder Melodieloops.
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface. Es handelt sich um ein Datenübertragungsprotokoll, das hauptsächlich in der Musikproduktion eingesetzt wird. MIDI ist die Schnittstelle zwischen digitalen Instrumenten und von Instrument und Computer. Die Verbindung der einzelnen Komponenten erfolgt über MIDI Kabel oder/und MIDI Interface.
Als DJ bezeichnet man jemanden, der Musik vor Publikum präsentiert. Dabei handelt es sich um eine persönliche Auswahl des Disc Jockeys. Nicht zu verwecheln mit dem "Deejay", dem Vokalisten der jamaikanischen Dancehall. Seit dem Auftreten der Schallplatte gibt es DJs, also schon gut 100 Jahre.