Beschreibung:
Ableton Suite 8 Upgrade von Live LE Englisch
Mit Ableton Suite 8 verfügst du über sämtliche Funktionen von Ableton Live 8 sowie über SOUND mit einer grundlegend neuen Library voll wunderschöner neuer
Sounds und mit einer Fülle von nützlichen Ressourcen. Die Suite 8 umfasst 10 Ableton-Instrumente, z. B. Synths,
Sampler, elektrisches und akustisches
Schlagzeug, Schlaginstrumente, zahlreiche Auswahlinstrumente und den neuen, überarbeiteten Operator. Zwei vollständig neue Instrumente, Collision und lateinamerikanische
Perkussion, runden den Satz ab.
Session View
Ein einzigartiges Raster zum Aufnehmen und Abspielen musikalischer Ideen und Phrasen. Diese Ansicht ist nicht linear, sodass du deine Ideen in beliebiger Reihenfolge aufzeichnen und erneut wiedergeben kannst.
Arrangement View
Als komplette Umgebung für die Musikproduktion ist sie das lineare Gegenstück zur Session View und gut geeignet für das "traditionelle" Aufzeichnen, Arrangieren und Mischen. Die beiden Ansichten interagieren miteinander.
Unterbrechungsfreier kreativer Fluss
Du musst die Musik niemals anhalten. Nimm Audio- und
MIDI-Material spontan auf, füge
Loops und Samples ein, füge
Effekte hinzu und tausche Sounds aus, ohne auch nur ein Mal die Stopp-Schaltfläche zu betätigen: Alles geschieht in Echtzeit.
Die Sounds
Bei der Library von Ableton Suite 8 handelt es sich um eine gut ausgewogene und umfassende Sammlung von Sounds und Ressourcen wie Synthese, natürliche "Soundobjekte", Voreinstellungen, Grooves, Vorlagen und darüber hinaus einem umfangreichen Satz wunderschöner Sounds.
Ableton-Instrumente
Du erhältst sechs leistungsfähige
Synthesizer sowie eine Auswahl authentischer Sample-basierter Instrumente: ein Arsenal von Tools für ein ernsthaftes Sound-Design. Es gibt eine ausgesuchte Gruppe von akustischen und elektrischen
Klavieren,
Gitarren,
Bässen, Schlagzeugen, Orchesterinstrumenten, Session-Drums und vielem mehr.
Groove Engine
Jetzt kannst du Groove-Muster in Echtzeit anwenden, Grooves aus Audio- oder MIDI-Quellen extrahieren oder Audio- und MIDI-Material in Echtzeit quantisieren. Auch eine neue Groove Library ist enthalten.
quantisieren.
Totale Kompatibilität
Live funktioniert nahtlos mit Controller-
Hardware und macht es einfach, benutzerdefinierte MIDI-Steuerelemente zuzuweisen. Live unterstützt AIFF-, WAV-, Ogg Vorbis- und FLAC-Dateien, VST- und AU-Effekte und -Instrumente.
Wusstest du schon?
Du erhältst eine komplette Produktionsumgebung sowie eine umfassende Sound und Instrument Library – wirklich alles, was du benötigst, um Musik von Anfang bis Ende zu erstellen.
Geeignet für...
Alle, die auf ihrem Mac-System lieber "Musik machen" und nicht einfach nur "Musiksoftware verwenden" möchten.
Features:
- Library mit über 1600 ausdrucksvollen Sounds, jeder einzelne mit vielseitigen Steuerungsoptionen
- Über 400 Loops und Samples von Zero-G
- Nicht zerstörende Bearbeitung mit der Möglichkeit, eine unbegrenzte Zahl von Fehlern wieder rückgängig zu machen
- Konstruktions-Kits mit Loops und Phrasen in zahlreichen Stilen
- Multicore- und Multiprozessorunterstützung
- Sound Objects Lite von SonArte: ein Toolkit mit natürlichen Soundobjekt-Aufnahmen
- Umfassende Auswahl an integrierten Audio- und MIDI-Effekten
- Vielfältige Software-Instrumente
- Leistungsfähige MIDI-Sequenzierung von Software- und Hardware-Instrumenten
- Erweitertes Warping und Time-Stretching in Echtzeit
- 440 MB abstrakte, experimentelle Loops vom namhaften Musiksoftware-Pionier Cycling '74
- Neue Groove Engine; Grooves in Echtzeit anwenden und extrahieren
- Tausende von Einzelgerät-Voreinstellungen: einfache Komponenten zum Erstellen neuer Sounds sowie zum Erkunden von Synthesen
- Komplette ReWire-Unterstützung; ausführbar als Slave oder Master
- Song-Vorlagen mit vorkonfigurierten Tracks und vorkonfiguriertem Routing
- Effekt-Racks für das professionelle Mastern und Abmischen sowie für die kreative Verarbeitung von Sounds
- Drum-Racks für das intuitive und reaktive Generieren von Beats
- Multitrack-Aufnahmen mit bis zu 32 Bit/192 kHz
- Instrumentenablage für die einfache Verwaltung komplexer Anordnungen von Instrumenten
Systemanforderungen - Macintosh:
- QuickTime 6.5 oder neuer
- 512 MB Arbeitsspeicher (1 GB empfohlen)
- DVD-ROM-Laufwerk
- Mac OS X v10.3.9 bis v10.5.x (v10.4 oder neuer empfohlen)
- PowerPC G4 oder G5 oder Intel-Prozessor (Intel empfohlen)
Systemanforderungen - Windows:
- QuickTime 6.5 oder neuer
- DVD-ROM-Laufwerk
- Windows-kompatible Soundkarte (ASIO-Treiberunterstützung empfohlen)
- Prozessor mit 1,5 GHz oder schneller
- Windows XP/Vista
- 512 MB Arbeitsspeicher (1 GB empfohlen)
passendes Zubehör für Ableton Suite 8 Upgrade von Live LE Englisch:
| Soundkarten und Audiowandler | MIDI Keyboards | Studio Kopfhörer | Aktive Studiomonitore |
Dieses Musikinstrument erzeugt durch die Verbindung verschiedener Klänge auf elektronischem Wege Töne. Es können analoge und digitale Synthesizer unterschieden werden. Der Klang wird über verschiedene Methoden synthetisiert, darunter Subtraktive Synthese, Sample and Hold oder auch die Pulsweitenmodulation. Doch mit dem Erscheinen der modernen PCs wurde noch viel mehr möglich, die erste Methode nannte sich FM-Synthese, deren von Yamaha patentierter Sound für die Musik der 80er Jahre bedeutend war.
In der Musik nennt man alle Instrumente aus dem Bereich der Schlag- und Effektinstrumente Perkussion. Perkussioninstrumente sind uralt und kommen in allen Kulturen vor. Neben dem europäischen Schlagzeug gibt es unter anderem Congas, Bongos, Timbales, Maracas, Triangeln, Glocken und viele mehr.
Das Schlagzeug nennt man in der englischen Sprache Drum Kit oder Drum Set, daher die umgangssprachliche Verkürzung "Drums". Es handelt sich bei einem Schlagzeug um die Kombination verschiedener Schlaginstrumente, so genannter Percussion, die entweder durch Schlagen einer Membran (die sogenannten Membranophone) oder Instrumenten, die selbst in Schwingung, einen Klang erzeugen (die Idiophone). Zum klassischen Schlagzeugset gehören Tom Toms, Snare- oder Marschtrommel, die Basstrommel, die Hi-Hat-Becken und weitere Becken. Natürlich können unzählige Perkussionsinstrumente wie Glocken oder Schellen angefügt werden. Das Schlagzeug wird mit zwei Trommelstöcken, den Drumsticks, gespielt, die aber je nach Stilart auch variieren können. So benutzt man im Jazz häufig die sogenannten Besen. Die Bass Drum wird mit einem Schlegel mit Filzkopf, der an der Fußmaschine befestigt ist, bedient.
Die Gitarre ist ein Musikinstrument und gehört zu den Kastenhalslauten. Die Töne werden über das Schwingen der Saiten erzeugt, die Saiten werden gezupft. Man kann zwischen akustischen und elektrischen Gitarren unterscheiden.
Die mechanische und elektronische Ausstattung eines Systems nennt man Hardware. Dies trifft sowohl auf Instrumente als auch auf Computer zu. Alle Teile eines Schlagzeugs, außer Trommeln und Becken, nennt man Hardware. Die Maschinentechnik der Computer nennt man ebenfalls Hardware.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Das bekannteste Tasteninstrument ist das Klavier. Es wird in vielen Musikrichtungen benutzt. Die zwei Hauptfomren des Klaviers sind der Flügel, der frei im Raum steht, und das Pianino, das man platzsparend an die Wand stellen kann. Die wichtigsten Bauteile sind Korpus, Gusseisenplatte, Resonanzboden, Stimmstock, Klaviatur, Spielwerk, Saiten und Pedale.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.
Akustischer Effekt: Ein akustischer Effekt wird durch ein Effektgerät erzeugt. Es kann sich auch um ein Software-Plugin handeln, in jedem Falle wird das Audiosignal auf mechanische, elektronische oder digitale Art verändert. Effekte können verzerren, pegeln, modifizieren, Zeitverschiebungen hervorrufen oder Dopplungen erzeugen. Typische Effekte sind Distortion, Fuzz, Overdrive, Wah-Wah, Tremolo, Octaver, Pitch Shifter, Reverb, Delay, Echo, Chorus etc.
Lichteffekt: Als Lichteffekte werden alle Effekte bezeichnet, die durch eine Lichtquelle bzw. ein Leuchtmittel dauerhaft oder steuerbar erzeugt werden.
Bass 1: Der Bass ist ein Musikinstrument in tiefer Tonlage. Die Bassgitarre ist eine tief gestimmte Gitarre mit meist vier Saiten. Das häufig aus Holz hergestellte Instrument mit elektrischen Tonabnehmer nennt man E-Bass oder einfach Bassgitarre.
Bass 2: Ist im Regelfall der Frequenzbereich im Frequenzspektrum zwischen 0 und 120 Hz.
Bass 3: Männliche Stimmlage im Tonumfang von E bis e'.
Sound ist das englische Wort für Klang oder Geräusch.
Ursprünglich bezeichnete man mit Loops zusammen geklebte Stücke eines Tonbands. Heuzutage bezeichnet man mit Loop ein Sample, also ein Geräusch, welches ohne hörbare Lücke wiederholt hintereinander gespielt werden kann. Besonders beliebt sind Schlagzeug-, Basslinien- oder Melodieloops.
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface. Es handelt sich um ein Datenübertragungsprotokoll, das hauptsächlich in der Musikproduktion eingesetzt wird. MIDI ist die Schnittstelle zwischen digitalen Instrumenten und von Instrument und Computer. Die Verbindung der einzelnen Komponenten erfolgt über MIDI Kabel oder/und MIDI Interface.
Als Rack bezeichnet man eine Haltevorrichtung, die mehrere kleine Elemente zu einer Einheit zusammenfügt. In der Veranstaltungstechnik haben Racks die genormte Größe von 19 Zoll. Das erleichtert das Zusammenfassen mehrerer elektronische Geräte (z.B. Frequenzweichen, Vorstufen oder Endstufen). Der Auf- und Abbau, sowie der Transport werden dadurch schneller und sicherer.
Dieses Musikinstrument erzeugt durch die Verbindung verschiedener Klänge auf elektronischem Wege Töne. Es können analoge und digitale Synthesizer unterschieden werden. Der Klang wird über verschiedene Methoden synthetisiert, darunter Subtraktive Synthese, Sample and Hold oder auch die Pulsweitenmodulation. Doch mit dem Erscheinen der modernen PCs wurde noch viel mehr möglich, die erste Methode nannte sich FM-Synthese, deren von Yamaha patentierter Sound für die Musik der 80er Jahre bedeutend war.
In der Musik nennt man alle Instrumente aus dem Bereich der Schlag- und Effektinstrumente Perkussion. Perkussioninstrumente sind uralt und kommen in allen Kulturen vor. Neben dem europäischen Schlagzeug gibt es unter anderem Congas, Bongos, Timbales, Maracas, Triangeln, Glocken und viele mehr.
Das Schlagzeug nennt man in der englischen Sprache Drum Kit oder Drum Set, daher die umgangssprachliche Verkürzung "Drums". Es handelt sich bei einem Schlagzeug um die Kombination verschiedener Schlaginstrumente, so genannter Percussion, die entweder durch Schlagen einer Membran (die sogenannten Membranophone) oder Instrumenten, die selbst in Schwingung, einen Klang erzeugen (die Idiophone). Zum klassischen Schlagzeugset gehören Tom Toms, Snare- oder Marschtrommel, die Basstrommel, die Hi-Hat-Becken und weitere Becken. Natürlich können unzählige Perkussionsinstrumente wie Glocken oder Schellen angefügt werden. Das Schlagzeug wird mit zwei Trommelstöcken, den Drumsticks, gespielt, die aber je nach Stilart auch variieren können. So benutzt man im Jazz häufig die sogenannten Besen. Die Bass Drum wird mit einem Schlegel mit Filzkopf, der an der Fußmaschine befestigt ist, bedient.
Die Gitarre ist ein Musikinstrument und gehört zu den Kastenhalslauten. Die Töne werden über das Schwingen der Saiten erzeugt, die Saiten werden gezupft. Man kann zwischen akustischen und elektrischen Gitarren unterscheiden.
Die mechanische und elektronische Ausstattung eines Systems nennt man Hardware. Dies trifft sowohl auf Instrumente als auch auf Computer zu. Alle Teile eines Schlagzeugs, außer Trommeln und Becken, nennt man Hardware. Die Maschinentechnik der Computer nennt man ebenfalls Hardware.
Man bezeichnet mit Software alle Datenverarbeitungsprogramme und dazugehörige Daten. Sie steuern Geräte, z.B. einen Drucker, Synthesizer oder Sampler. Das Gegenstück zu Software ist Hardware.
Das bekannteste Tasteninstrument ist das Klavier. Es wird in vielen Musikrichtungen benutzt. Die zwei Hauptfomren des Klaviers sind der Flügel, der frei im Raum steht, und das Pianino, das man platzsparend an die Wand stellen kann. Die wichtigsten Bauteile sind Korpus, Gusseisenplatte, Resonanzboden, Stimmstock, Klaviatur, Spielwerk, Saiten und Pedale.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.
Akustischer Effekt: Ein akustischer Effekt wird durch ein Effektgerät erzeugt. Es kann sich auch um ein Software-Plugin handeln, in jedem Falle wird das Audiosignal auf mechanische, elektronische oder digitale Art verändert. Effekte können verzerren, pegeln, modifizieren, Zeitverschiebungen hervorrufen oder Dopplungen erzeugen. Typische Effekte sind Distortion, Fuzz, Overdrive, Wah-Wah, Tremolo, Octaver, Pitch Shifter, Reverb, Delay, Echo, Chorus etc.
Lichteffekt: Als Lichteffekte werden alle Effekte bezeichnet, die durch eine Lichtquelle bzw. ein Leuchtmittel dauerhaft oder steuerbar erzeugt werden.
Bass 1: Der Bass ist ein Musikinstrument in tiefer Tonlage. Die Bassgitarre ist eine tief gestimmte Gitarre mit meist vier Saiten. Das häufig aus Holz hergestellte Instrument mit elektrischen Tonabnehmer nennt man E-Bass oder einfach Bassgitarre.
Bass 2: Ist im Regelfall der Frequenzbereich im Frequenzspektrum zwischen 0 und 120 Hz.
Bass 3: Männliche Stimmlage im Tonumfang von E bis e'.
Sound ist das englische Wort für Klang oder Geräusch.
Ursprünglich bezeichnete man mit Loops zusammen geklebte Stücke eines Tonbands. Heuzutage bezeichnet man mit Loop ein Sample, also ein Geräusch, welches ohne hörbare Lücke wiederholt hintereinander gespielt werden kann. Besonders beliebt sind Schlagzeug-, Basslinien- oder Melodieloops.
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface. Es handelt sich um ein Datenübertragungsprotokoll, das hauptsächlich in der Musikproduktion eingesetzt wird. MIDI ist die Schnittstelle zwischen digitalen Instrumenten und von Instrument und Computer. Die Verbindung der einzelnen Komponenten erfolgt über MIDI Kabel oder/und MIDI Interface.
Als Rack bezeichnet man eine Haltevorrichtung, die mehrere kleine Elemente zu einer Einheit zusammenfügt. In der Veranstaltungstechnik haben Racks die genormte Größe von 19 Zoll. Das erleichtert das Zusammenfassen mehrerer elektronische Geräte (z.B. Frequenzweichen, Vorstufen oder Endstufen). Der Auf- und Abbau, sowie der Transport werden dadurch schneller und sicherer.